Liga der Legenden: Wild Rift Assassin Guide – Tipps, Tricks und Top Champions in der Klasse

Liga der Legenden: Wild Rift Assassin Guide – Tipps, Tricks und Top Champions in der Klasse

Februar 4, 2022

Mobile Game

Beschreibung Liga der Legenden: Wild Rift Assassin Guide – Tipps, Tricks und Top Champions in der Klasse


Wenn Sie noch nie League of Legends gespielt haben, es aber ausprobieren wollten, ist die mobile Version League of Legends: Wild Rift der perfekte Weg, um einzuspringen. Das Kernerlebnis wurde wunderbar auf mobile Geräte portiert, mit einer gesunden Liste von Champions aus sechs verschiedenen Klassen. Dieser Leitfaden konzentriert sich auf Wild Rifts Attentäterklasse, eine großartige Klasse für diejenigen, die gerne kopfüber in ein Gefecht springen.

Liga der Legenden: Wild Rift Attentäterführer

Assassinen in Wild Rift haben ein einziges Ziel: dem Feind ins Gesicht sehen, so viel Schaden wie möglich zufügen und dann den Teufel rausholen. Ihre Angriffskraft ist gut und ihre Mobilität ist besser, aber ihre Verteidigung fehlt.

Spielen Sie Ihren Attentäter so sorgfältig wie möglich und stellen Sie sicher, dass alle Champions, die Sie herausnehmen möchten, allein und verletzlich sind. Sie wollen nicht in einen Hinterhalt geraten, da dies einen sicheren Tod bedeuten würde, aber es ist eines der besten Gefühle im gesamten Spiel, erfolgreich auf einen ahnungslosen Feind zu springen und ihn herauszunehmen.

Hier sind einige der besten Attentäter in League of Legends: Wild Rift und ihre Fähigkeiten.

Kha'Zix, the VoidreaverKha’Zix, der Voidreaver

Kha’Zix

Rolle: Assassin / Kämpfer

Der bug-ähnliche Kha’Zix ist dank des passiven Nutzens der Void Assault-Fähigkeit, mit der er seine Fähigkeiten verbessern kann, einer der einzigartigsten Champions in ganz Wild Rift. Dies macht Kha’Zix im späten Spiel unglaublich tödlich, besonders wenn es so weit ist, dass mehrere Fähigkeiten verbessert werden. Kha’Zix wird Geduld erfordern, aber diese Geduld wird belohnt.

Passiv: Unsichtbare Bedrohung

  • Immer wenn Kha’Zix einen feindlichen Champion angreift, der es nicht gesehen hat, verursacht dieser Angriff einen Bonus-Magieschaden und verlangsamt den Champion für eine kurze Zeit.

Fähigkeit 1: Probieren Sie ihre Angst

  • Kha’Zix schneidet mit seinen Krallen für physische Schäden ab. Wenn der Champion alleine ist, fügt dieser Angriff erhöhten Schaden zu.
  • Entwickelte Reaper-Krallen: Alle grundlegenden Angriffe und Geschmack ihre Angst haben die Reichweite erhöht. Wenn der Zielmeister allein ist, wird die Abklingzeit von Taste Their Fear drastisch reduziert.

Fähigkeit 2: Leere Spitze

  • Kha’Zix feuert explosiven Himmel ab, der physische Schäden am Wirkungsbereich verursacht. Wenn sich Kha’Zix in der Explosion befindet, wird einige HP wiederhergestellt.
  • Entwickelte Spike-Racks: Void Spike feuert zusätzliche Spikes ab, die Feinde für kurze Zeit offenbaren und verlangsamen.

Fähigkeit 3: Springen

  • Kha’Zix springt an einen bestimmten Ort und fügt nahe gelegenen Feinden physischen Schaden am Wirkungsbereich zu.
  • Evolved Wings: Die Reichweite von Leap ist stark erhöht. Wenn Leap einen feindlichen Champion tötet, wird seine Abklingzeit drastisch reduziert.

Ultimativ: Verderblicher Angriff

  • Passiv: Kha’Zix entwickelt eine seiner Fähigkeiten für jede Aktivierung von Void Assault.
  • Aktiv: Kha’Zix wird unsichtbar und gewinnt für kurze Zeit an Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Entwickeltes adaptives Umlaufen: Die Unsichtbarkeit von Void Assault hält länger an und kann vor dem Abkling mehrmals gegossen werden.

Zed, the Master of ShadowsZed, der Meister der Schatten

Zed

Rolle: Assassin

Zed ist allein viel tödlich, aber die Einarbeitung seines Schattens macht ihn während eines Spiels zu einer ständigen Bedrohung. Angriffsfähigkeiten können dank des Duos Zed / Shadow mehrmals Schaden anrichten und dabei Zed polieren, solange Living Shadow aktiv ist. Am wichtigsten ist, dass Zed bei Bedarf zur Not die Plätze mit Zeds Schatten wechseln kann.

Passiv: Verachtung für die Schwachen

  • Zeds grundlegende Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden gegen gesundheitsschädliche Feinde. Diese Fähigkeit wird nur alle paar Sekunden ausgelöst, wenn dasselbe Ziel mehrmals angegriffen wird.

Fähigkeit 1: Rasiermesser Shuriken

  • Zed und sein Begleitschatten werfen mehrere Shuriken und richten jedem Feind, durch den sie gehen, Schaden zu.

Fähigkeit 2: Lebender Schatten

  • Passiv: Immer wenn Zed und sein Schatten mit der gleichen Fähigkeit Schaden anrichten, gewinnt Zed zusätzliche Energie. Diese Fähigkeit funktioniert nur einmal pro Fähigkeit.
  • Aktiv: Zeds Schatten stürzt in einer bestimmten Richtung nach vorne und bleibt dort, wo der Strich einige Sekunden lang endet. Wenn Living Shadow reaktiviert wird, ändern Zed und der Schatten die Plätze.

Fähigkeit 3: Schattenschlag

  • Zed und seine Schatten zerschlagen Feinde in kreisenden Bewegungen und richten Schaden an jedem Feind an, der sie umgibt.

Ultimativ: Todeszeichen

  • Zed markiert einen feindlichen Champion, indem er auf sie zuschlägt und dabei nicht mehr zielgerichtet wird. Die Markierung wird nach einigen Sekunden ausgelöst und verursacht einen Teil des Schadens, den Zed dem Feind zugefügt hat, während er markiert wurde. Zusätzlich hinterlässt Zed einen Schatten, wenn er anfänglich nach vorne stürzt und Death Mark reaktivieren kann, um damit die Plätze zu wechseln.

Evelynn, Agony's EmbraceEvelynn, Agony's EmbraceEvelynn, Agony’s Embrace

Evelynn

Rolle: Assassin

Evelynn fühlt sich am wohlsten, wenn sie nicht gesehen werden kann, schleicht sich an einen Feind und fügt enormen Schaden zu, bevor sie sich zurückzieht. Ihre Demon Shade-Fähigkeit bietet ihr exzellentes Cover, sobald sie Level 5 erreicht hat, und lässt sie sich ohne großen Widerstand in der Arena bewegen. Verbinden Sie das mit einer letzten Liebkosung oder einem Schleudertrauma und Evelynn ist ein gefährlicher Mörder im späten Spiel.

Passiv: Dämonenschatten

  • Immer wenn Evelynn nicht im aktiven Kampf ist und wenig Gesundheit hat, heilt Demon Shade einen Teil ihrer Gesundheit. Auf Stufe 5 gewährt Demon Shade auch Tarnung.

Fähigkeit 1: Hass Spike

  • Evelynn schießt Spitzen von ihrem Lasher und fügt dem ersten Treffer der Einheit Schaden zu. Diese Fähigkeit kann ein zweites Mal aktiviert werden, bevor die Abklingzeit beginnt.

Fähigkeit 2: Allure

  • Evelynn verflucht ihr Ziel, reduziert ihren magischen Widerstand und verlangsamt oder bezaubert das Ziel nach ihrem nächsten erfolgreichen Angriff. Die Zeitdauer, in der das Ziel verlangsamt wird oder der Charme davon abhängt, wie lange das Ziel verflucht ist.

Fähigkeit 3: Schleudertrauma

  • Evelynn benutzt ihren Lasher wie eine Peitsche, verursacht Schaden und erhöht für kurze Zeit ihre Bewegungsgeschwindigkeit. Wenn dies Evelynns erster Angriff in einem aktiven Dämonenschatten ist, zieht dieser Zug Evelynn ebenfalls zum Ziel.

Ultimativ: Letzte Liebkosung

  • Evelynn schneidet in ein weites Gebiet und verzieht sich dann über eine große Entfernung nach hinten.

Yasuo, the UnforgivenYasuo, the UnforgivenYasuo, der Unverzeihte

Yasuo

Rolle: Kämpfer / Assassin

Yasuo ist zugegebenermaßen einer der am schwierigsten zu erlernenden Champions in ganz Wild Rift. Er muss mehrere Stapel berücksichtigen, Buffs mit konstantem Schaden aktivieren und einen Schild, der Schäden absorbiert, die von der Wand getrennt sind, die Projektile blockiert. Yasuos Schadensleistung ist jedoch so massiv, dass es sich lohnt, ihn zu lernen. Yasuo ist die Art von Champion, die ein ganzes Spiel in einem guten Gefecht drehen kann.

Passiv: Weg des Wanderers

  • Yasuos Critical Strike-Chance ist doppelt so hoch wie der normale Prozentsatz. Yasuo baut auch Flow-Stapel, während er sich auf der Bühne bewegt, die einen Schild bilden, wenn er angegriffen wird.

Fähigkeit 1: Stahltempest

  • Yasho rast vorwärts und beschädigt alle Feinde in einer Reihe. Jeder erfolgreiche Treffer gewährt einen Stapel „Gathering Storm“.“Bei zwei Stapeln fügt dieser Zug einen Wirbelwind hinzu, der Feinde in die Luft schlägt.

Fähigkeit 2: Windwand

  • Yasuo schafft eine Wand, die sich mit ihm bewegt und alle Projektile 4 Sekunden lang blockiert.

Fähigkeit 3: Klinge fegen

  • Yasuo stürzt durch einen Zielfeind und verursacht magischen Schaden. Jedes Mal, wenn diese Fähigkeit aktiviert wird, nimmt der Grundschaden der nächsten Instanz zu. Diese Fähigkeit kann denselben Feind einige Sekunden lang nicht zweimal treffen.

Ultimativ: Letzter Atemzug

  • Yasuo teleportiert sofort zu einem Feind, der in die Luft geschlagen wurde, physischen Schaden bei mehreren Treffern anrichtet und den Feind in der Luft für kurze Zeit in der Luft hält. Dieser Zug maximiert Yasuos Flow-Stapel, setzt jedoch den Gathering Storm-Stapel zurück. Schließlich erhalten Yasuos kritische Streiks einen großen Bonus für die Durchdringung von Rüstungen.

Akali, the Rogue AssassinAkali, the Rogue AssassinAkali, der Schurkenassassin

Akali

Rolle: Assassin

Wenn man sich Akalis Moveset ansieht, ist es ziemlich klar, dass Akali als Ninja konzipiert wurde. Rauchbomben? Prüfen. Kunai? Prüfen. Bewegt sich mit beeindruckender Mobilität, bei der sie nach Belieben auf dem Feld herumspringt? Schachmatt. Akali hat viele kraftvolle Bewegungen in ihrem Arsenal, aber denken Sie daran, sich an die Schatten zu halten, um ihren Moveset zu maximieren.

Passiv: Assassins Mark

  • Immer wenn Akali einem feindlichen Champion Fähigkeitsschaden zufügt, erscheint ein Ring um diesen Champion. Wenn der Feind den Ring verlässt, hat Akalis nächster grundlegender Angriff Bonusreichweite und Schaden.

Fähigkeit 1: Fünf-Punkte-Schlag

  • Akali wirft fünf Kunai aus, von denen jeder einen separaten physischen Schaden anrichtet. Wenn ein Kunai einen Feind im maximalen Bereich trifft, wird dieser Feind ebenfalls verlangsamt.

Fähigkeit 2: Twilight Shroud

  • Akali setzt eine Rauchbombe ein, die ihr eine höhere Bewegungsgeschwindigkeit verleiht und etwas Energie zurückgibt. Akali ist unsichtbar, wenn sie sich im Leichentuch des Rauches befindet, aber ein Angriff oder eine Fähigkeit werden sie offenbaren.

Fähigkeit 3: Shuriken Flip

  • Akali wirft einen Shuriken, während er rückwärts dreht, was Schaden verursacht und den ersten feindlichen Treffer markiert. Akali stürzt sich auf das markierte Ziel, wenn die Fähigkeit reaktiviert wird, wodurch zusätzlicher Schaden entsteht.

Ultimativ: Perfekte Ausführung

  • Akali stürzt in eine bestimmte Richtung und fügt Feinden in einer Linie Schaden zu. Wenn diese Fähigkeit reaktiviert wird, stürzt Akali in eine andere festgelegte Richtung und fügt den betroffenen Feinden zusätzlichen Schaden zu.

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